虚无信徒 Void Disciple
在组成宇宙的所有元素力量中,最强而有力同时又最难以控制的,是连接其他元素的力量:虚无。虚无信徒认为世间万物包含了所有基本的元素,通过最微小的本质而结合彼此。虚无就如同乐章之中音符间的寂静,令旋律和形态趋于完整。为那些能理解虚无和其他万物的关系,并且天生具有能力亲自感受到这类联系,距离和不合理形态的人。
虚无信徒锻炼成为施法者,并且他们在提升等级时会继续获得施法能力。他们通常是特别的学派的学生,要不然就是特殊信仰或哲学体系的追随者。
和其他施法职业一样,非玩家角色的虚无信徒扮演着睿智长者,或宗教教义和传奇看守人的角色。那些精通虚无之道的人,则被赋予聆听为了虚无之子的诞生而穿越世界的,潜在的虚无之流的使命,并且监督这些个体的锻炼直到他们成人。
变体:虚无信徒这个进阶职业描绘了一个贤者或隐士的形象。所以,它对那些更加倾向于独立的角色来说是一个好选择。任何虚无信徒的组合都很可能分布广泛——并且,他们相互探知的能力使得距离在相互联系时根本算不得问题。
进阶需求
阵营:任意中立
技能:法术辨识10级
专长:法术升阶,法术传透
法术:能够施展3级奥术或神术
职业特征
生命骰:D6
本职技能:专注,手艺,交涉,医疗,全部知识,专业、法术辨识
每次升级获得的技能点:2+智力调整值
擅长武器和防具类型:虚无信徒不会获得任何武器和防具擅长。
每日法术和已知法术:虚无信徒在专修虚无大能的同时也持续进行着她的魔法训练。在第2, 4, 5, 6, 8, 10, 11, 12级时角色每日法术数量(或可知法术,如果适用)会就像之前的施法职业一样获得提升。但她不能获得之前施法职业等级的其他能力(如增进超渡不死生物能力、超魔或物品制造专长)。若角色成为虚无信徒前有多个施法职业,则角色必须选择要将升级后获得的施法等级添加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。
等级 |
基本攻击 |
强韧 |
反射 |
意志 |
特殊 |
每日法术 |
1级 |
+0 |
+0 |
+0 |
+2 |
虚无感观(物理感观,1次/每天) |
—— |
2级 |
+1 |
+0 |
+0 |
+3 |
—— |
现有施法等级+1 |
3级 |
+1 |
+1 |
+1 |
+3 |
虚无感观2次/每天 |
—— |
4级 |
+2 |
+1 |
+1 |
+4 |
瞬息通明(2次/每天) |
现有施法等级+1 |
5级 |
+2 |
+1 |
+1 |
+4 |
虚无感观(魔法感观,3次/每天) |
现有施法等级+1 |
6级 |
+3 |
+2 |
+2 |
+5 |
—— |
现有施法等级+1 |
7级 |
+3 |
+2 |
+2 |
+5 |
扭转天道,虚无感观4次/每天 |
—— |
8级 |
+4 |
+2 |
+2 |
+6 |
瞬息通明3次/每天 |
现有施法等级+1 |
9级 |
+4 |
+3 |
+3 |
+6 |
虚无感官(情绪感观,5次/每天) |
—— |
10级 |
+5 |
+3 |
+3 |
+7 |
虚无释放 |
现有施法等级+1 |
11级 |
+5 |
+3 |
+3 |
+7 |
虚无感观6次/每天 |
现有施法等级+1 |
12级 |
+6 |
+4 |
+4 |
+8 |
虚无抑制,瞬息通明(2次/每天) |
现有施法等级+1 |
13级 |
+6 |
+4 |
+4 |
+8 |
虚无感官(精神感观,5次/每天)虚无打击 |
|
职业特性:
虚无感观(SU):虚无信徒被教授的第一个技巧,就是延伸出他们的心智和感观去到周围的世界,探索其他人罕有体验过的真实的未知层次。虚无信徒的意识居然会离开她的躯壳并且伸展进入世界之中,允许她使用她通常的感观能力(视觉,听觉,触觉,味觉,嗅觉)去感知任何引起她注意的地区,人物或事件。虚无信徒必须按照下表作一个法术辨识检定,根据距离和她对目标的陌生程度来决定DC。
距离: DC
视线中 5
超过一英里(小村庄) 10
超过10英里(省) 15
超过100英里(氏族领土) 20
超过1000英里(其他氏族领土) 25
虚无信徒无法逾越位面的界线去感知。因此,在“异界之门”一边的虚无信徒无法延伸她的感观穿越那道门。
虚无信徒在1级之后每四级,她就获得能力使得她察觉到更深层的真实。在第5级,虚无信徒可以随意使用侦测魔法和侦测邪恶,在第9级,她可以使用侦测谎言和解读情绪状态,在察言观色检定上获得10点加值。在第13级,她可以随意使用侦测思想。
一个虚无信徒在1级时,每天可以使用这个能力一次。在1级后她每提升2个等级,就可以增加一次该能力的每日使用次数。(3级时每日2次,5级时每日3次,依此类推。)
瞬息通明(SU):一个4级或更高等级的虚无信徒可以允许一个盟友临时获得任何技能或专长(除血统专长以外)。虚无信徒必须使用一个标准动作去接触目标。目标获得一个专长,或在某个技能上获得等同于其该技能关键属性调整值的技能级数。举个例子,一名敏捷为14的角色能够获得2点技能级数在骑乘上,于是他的技能调整值总计为+4。这个效果每虚无信徒等级可以持续一轮。虚无信徒在4级的时候每天可以使用2次该超自然能力,之后每升4级再获得一次额外的使用次数。
扭转天道(SU):每天一次,一个七级或更高等级的虚无信徒能够在她所做的单次攻击,技能,或属性检定获得+20的额外加值。她无法通过任何方法将这个加值转给其他角色。这个超自然能力不需要耗费动作,并且生效时间仅仅只是单次检定。
虚无释放(SU):每天三次,一个10级或更高等级的虚无信徒可以接触一名盟友,令该名角色在等同于虚无信徒等级一半的轮数中,使用他最高的属性调整值来替代任意一个较低的属性调整值(目标选择)。例如说,一名重伤的战士可以在数轮内使用他的高力量调整值来代替他的低敏捷调整值,以提升他的防御等级,反射豁免,还有远程攻击检定(包括以敏捷为关键属性的技能)。
虚无抑制(SU):每天一次,一个12级或更高等级的虚无信徒可以做一个近战接触攻击检定,以强迫目标在5轮中使用他最低的属性调整值代替任何一个较高的调整值(由虚无信徒选择)。举个例子,一名虚无信徒可以强迫一个食人魔使用他低下的智力调整值代替他的高力量调整值,严重削弱其凶暴的物理打击能力。
虚无打击(SU):每天一次,一名13级的虚无信徒可以通过一个近战接触检定对目标造成1D4个负向等级。虚无信徒获得每个复向等级5点的临时生命。如果目标获得至少和其生命骰数一样多的负向等级,便会立即死亡。每个复向等级给予生物-1的罚值在攻击骰,豁免检定,技能检定,属性检定和等级效果(决定威力,持续时间,DC,以及其他法术或特殊能力的细节)。除此之外,一名施法者失去一个空着的为被使用的最高等级法术或法术位。负向等级是累计的。假使目标生存下来,他在13小时后恢复所失去的负向等级。这个能力依赖于虚无信徒对虚无能量的掌控,而并非负能量。所以它无法给予不死生物益处。